Spiel Mana pl KER 31010 - Beschreibung
Mana. Ein unbanaler Duell zweier Geister.
Stelle eine durchdachte Falle und fange den Verwalter des Gegners, bevor er dasselbe mit deinem macht. Aber vorsichtig - über das Spielfeld schwebt der Mana-Vogel, der die Züge der Spieler erschwert und sie zwingt, ihre gut durchdachte Strategie zu ändern!
Cosmoludo: Mana ist ein abstraktes Brettspiel für zwei Personen, in dem wir darum konkurrieren, wer zuerst die dem Gegner gehörende Daimeo-Figur übernimmt. Das Spiel beruht darauf, die Figuren geschickt über das Spielfeld zu bewegen - das Feld, auf dem wir unseren Zug beenden, zeigt, um wie viele Felder wir im nächsten Zug ziehen dürfen und auch, welche der Figuren der Gegner in seiner nächsten Runde bewegen kann.
Worum geht es?
- Jeder Spieler verfügt über zwei Arten von Figuren: einen Daimeo und fünf Ronin.
- Während des Spiels ziehen wir abwechselnd unsere Züge. In jedem von ihnen bewegen wir eine Figur in unserer Farbe.
- Das Symbol auf dem Feld, auf dem wir den Zug beginnen, zeigt, um wie viele Felder unsere Figur ziehen muss - von 1 bis 3.
- Wir dürfen nicht über Felder ziehen, die von anderen Figuren besetzt sind, aber wir können unseren Zug in dem gleichen Feld beenden, auf dem die Figur des Gegners steht. Dadurch schlagen wir sie vom Spielfeld.
- Nachdem wir die Figur bewegt haben, versetzen wir den Mana-Vogel auf ein beliebiges unbesetztes Feld mit dem gleichen Symbol wie auf dem Feld, auf dem wir unseren Zug beendet haben. Der Gegner muss in seinem nächsten Zug die Figur bewegen, die ebenfalls auf einem solchen Feld steht.
- Wenn keine der Figuren des Gegners ein Feld mit dem gleichen Symbol belegt, wie das, auf dem wir den Vogel platziert haben, kann der zweite Spieler eine beliebige andere eigene Figur ziehen oder eine vom Spielfeld geschlagene Ronin zurück ins Spiel holen.
- Das Spiel endet, wenn einer der Teilnehmer die Daimeo-Figur des Gegners erobert.
Warum wirst du dieses Spiel lieben?
- Es ist ein echtes Vergnügen für alle Fans abstrakter Logikspiele wie Schach, Dame oder Go.
- Im Gegensatz zu den meisten abstrakten Logikspielen erlaubt es Mana, direkt auf die Möglichkeiten des Gegners Einfluss zu nehmen. Geschickter Einsatz des titelgebenden Vogels gibt uns eine gewisse Kontrolle, aber wir müssen uns immer fragen, welcher Zug für uns am vorteilhaftesten sein wird.
- Dank einfacher Regeln kannst du das Spiel schnell neuen Personen erklären, und die neutrale Atmosphäre ermöglicht es, Vertreter unterschiedlicher Generationen an einem gemeinsamen Tisch zu vereinen. Abstrakte Herausforderungen eignen sich hervorragend sowohl für Kinder, um die Entwicklung des logischen Denkens und das Vorhersehen der Züge des Gegners zu fördern, als auch für Erwachsene und Senioren als Prävention von Gedächtnisstörungen.
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