Cortex Harry Potter KER CORHP01PL - Beschreibung
Cortex Harry Potter
Wer ist der klügste Zauberer?
Fordere deinen Verstand heraus und teste deine Fähigkeiten in einem Spiel, das verschiedene Funktionen deines Gehirns entwickelt. Nimm an 8 verschiedenen Tests teil, die Logik, Gedächtnis und Geschwindigkeit prüfen. Bereite dich auf Aufgaben vor, die räumliches Denken, Erinnerung, Analyse, Logik und sogar... die Erkennung von Formen nur durch Berührung erfordern!
Cortex Harry Potter ist ein echter Leckerbissen für kleine und große Zauberer, die ihre Fähigkeiten beim Lösen von Rätseln ausprobieren möchten. In jeder Runde erscheint eine Karte mit einer Aufgabe auf dem Tisch. Wer sie zuerst löst, muss sie mit der Hand abdecken und laut die Antwort geben! Unter den Herausforderungen findest du ein Rennen um den goldenen Schnatz, einen Duell der Zauberformeln oder das Suchen nach geheimen Durchgängen auf der Karte der Rumtreiber!
Worum geht es?
- Der jüngste Spieler dreht die oberste Karte vom Stapel um und legt sie so, dass jeder ihren Inhalt lesen kann.
- Wenn ein Spieler der Meinung ist, dass er die Aufgabe lösen kann, deckt er sofort die Karte mit der Hand ab und ruft die Antwort!
- Wenn er die Hand wegzieht, überprüft ihr, ob er Recht hatte und wenn ja - erhält er diese (abgedeckte) Karte vor sich. Wenn der Spieler 2 Karten mit dem gleichen Rücken sammelt, kann er sie gegen eines der 4 Teile des Puzzles eintauschen.
- Wenn er Unrecht hatte, mischt ihr die Karte wieder in den Stapel und beginnt die nächste Runde. Der Spieler, der gerade einen Fehler gemacht hat, darf in der nächsten Runde keine Antworten geben!
Acht Arten von thematischen Aufgaben!
- Geheimgänge. Folge Harry von Tür zu Tür und zeige den Gegenstand, den er letztendlich erreichen wird.
- Rennen um den goldenen Schnatz. Betrachte 3 Paare von Spielern und bewerte, welcher Zauberer gewinnt.
- Einzigartiger Patronus. Decke die Karte mit deiner Hand ab und sag, welcher Patronus nur einmal erschienen ist.
- Magischer Chaos. Zeige die Farbe der am häufigsten vorkommenden Aura.
- Duell der Zauber. Wirf einen Zauber mit dem Zeigefinger der richtigen Hand (der Hinweis ist die Farbe der Aura auf der Karte).
- Häuser von Hogwarts. Zeige das Wappen eines Hauses, das nicht zu den anderen passt.
- Magischer Kreis. Merke dir die Symbole auf der Rückseite der Karte und sag dann, welches davon auf der anderen Seite hinzugefügt oder entfernt wurde.
- Herausforderung. Dies ist eine spezielle Aufgabe! Der Spieler muss die Augen schließen und sich nur auf den Tastsinn verlassen, um die Textur einer der speziellen Karten zu erkennen.
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