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Terraforming Mars Spiel des Jahres Edition - Beschreibung

Terraforming Mars (Spiel des Jahres-Edition)
Machen Sie den Mars zu einem bewohnbaren Planeten!
„Terraforming-Ankündigung:
Die Erdregierung wurde im Jahr 2174 gegründet und strebt seit ihrer Gründung, also seit fast anderthalb Jahrhunderten, konsequent nach globaler Einheit und Frieden. Unsere Mission war es, ein universelles Werkzeug für die gesamte Menschheit zu werden, um eine bessere Zukunft zu gestalten.
Die Erde ist überbevölkert und ihre Ressourcen schwinden. Heute stehen wir vor einer Entscheidung: uns als Zivilisation zurückzuziehen oder in den Weltraum zu gehen und eine neue Heimat für unsere Rasse zu finden. Daher ist unser Kurs klar: Wir müssen den Mars in einen bewohnbaren Planeten verwandeln.
Die Terraformierung des Mars ist ein so gewaltiges Unterfangen, dass es die gemeinsame Anstrengung der gesamten Menschheit erfordert. Zu diesem Zweck wird die Erdregierung ein Terraforming-Komitee einrichten und eine globale Steuer einführen. Alle Unternehmen und Firmen, die Hilfe leisten, werden vom Komitee großzügig belohnt. Wir glauben, dass die von uns gewählten Mittel und Methoden dazu führen werden, dass unseren Nachkommen in Zukunft ein neues Zuhause zur Verfügung steht. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!"
Levi Uken, Sprecher der Weltregierung, 16. Januar 2315
Die Menschheit begann, sich in das Sonnensystem auszubreiten. Auf dem Mars wurden bereits mehrere kleine Kolonien gegründet. Ihre Bewohner sind von der natürlichen Umgebung eines schrecklich kalten, trockenen und nahezu atmosphärelosen Planeten isoliert.
Um den Anteil der Einwanderung von der Erde zu erhöhen, ist eine Terraformierung des Mars erforderlich, das heißt eine Anpassung seiner Umwelt, sodass Menschen ohne Schutzausrüstung überleben können und die Sterblichkeitsrate bei kleineren Unfällen minimiert wird. Aus diesem Grund hat die Regierung der Erde beschlossen, jede Organisation zu unterstützen, die zu diesem monumentalen Werk beiträgt.
Die großzügige Finanzierung zieht riesige Konzerne an, die ihren Marktanteil vergrößern und zu den einflussreichsten Akteuren bei der Umsetzung des Terraforming-Projekts werden möchten. Für viele ist die Eroberung des Roten Planeten eine Chance auf einen überwältigenden Erfolg.
Was beinhaltet es?
In Terraforming Mars übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen der Konzerne und kauft und spielt als dessen Management Karten, die verschiedene Investitionsprojekte beschreiben. Typischerweise tragen Projekte direkt oder indirekt zum Terraforming-Prozess bei, es kann sich jedoch auch um Geschäftsvorhaben anderer Art handeln.
Um zu gewinnen, muss ein Spieler einen hohen Terraforming-Faktor (RT) erreichen und viele Siegpunkte (VP) sammeln. Das WT eines Spielers erhöht sich jedes Mal, wenn er eine der globalen Metriken (Temperatur, Sauerstoffgehalt oder Anzahl der Ozeane) erhöht. Der WT bestimmt das Grundeinkommen des Spielers sowie seinen Grundscore.
Im Laufe des Terraforming-Prozesses können die Spieler immer mehr Projekte abschließen. Zusätzliche VP können für alles gewonnen werden, was zur Ausweitung der Herrschaft der Menschheit über das Sonnensystem beiträgt, wie etwa die Gründung von Städten, der Aufbau von Infrastruktur oder der Umweltschutz.
Die Zeit wird in Generationen gemessen.

- Die Spieler beginnen jede Generation mit einer Zugreihenfolgephase,
- Anschließend geht es weiter mit der Forschungsphase, in der man neue Karten erhält.
- In der Aktionsphase führen die Spieler abwechselnd 1 oder 2 Aktionen aus. Die Spieler sind abwechselnd an der Reihe, bis alle gepasst haben.
- In der Produktionsphase produzieren die Spieler Ressourcen (entsprechend den auf ihren Spielplänen markierten Produktionsstufen) und erhalten das aus WT resultierende Einkommen.

Die Hauptplatine enthält Spuren für Temperatur, Sauerstoffgehalt, Terraforming-Faktoren und Generationen. Während des Spiels platzieren die Spieler Ozean-, Grünflächen- und Stadtplättchen auf der Oberflächenkarte des Planeten. Auf dem Board sind außerdem die allen Spielern zur Verfügung stehenden Basisprojekte sowie Titel und Auszeichnungen aufgeführt, um die die Spieler konkurrieren können.
Das Spiel endet, wenn auf dem Mars genügend Sauerstoff zum Atmen vorhanden ist (14 %), genügend Ozeane vorhanden sind, um erdähnliches Wetter zu erzeugen (9 %) und die Temperatur deutlich über 0 °C (+8 °C) liegt. Dann wird das Leben auf dem Mars, obwohl alles andere als komfortabel, ...


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